Alternativ
Svårighetsgrad
✔︎Nybörjare
✔︎Medel
✔︎Avancerad
✔︎Övermänsklig
✔︎Utomjording
✔︎Anpassad
Bredd:
Höjd:
Minor:
Skapa bräde
✔︎Helt slumpmässigt
✔︎Säkert första försök
✔︎Rent intellekt
Andra alternativ
✔︎Tillåt frågetecken
✔︎Tillåt avväpning
✔︎Vänd knappar

Zoom (%):
   OK   
 
Avbryt
Statistik
Välj speltyper
✔︎Helt slumpmässigt
✔︎Säkert första försök
✔︎Rent intellekt
✔︎Assisterat spel
 
 
Välj svårighetsgrad
✔︎Nybörjare
✔︎Medel
✔︎Avancerad
✔︎Övermänsklig
✔︎Utomjording
✔︎Anpassad
Dina resultat
Antal spelTotal tidRutor otäckta  
Vunna omgångar:---Andel vunna:-
Förlorade omgångar:---Bästa tid:-
Övergivna omgångar:---Datum:-
Total:---
Återställ
 
Stäng
Hjälp

Gilla oss på Facebook! Du kan alltid ställa din fråga här.

 

Om Röj

Röj

Ursprunget till Röj sträcker sig tillbaka till 1960-talet när dess föregångare spelades på mainframe-datorer. Minröj blev populärt med hjälp av distributionen med operativsystemet Microsoft Windows. Det visade sig först i Windows 3.1, som ett sätt att hjälpa dess användare att behärska musens högerklick. Versionen av Röj som är framför dina ögon (gratis Röj online) var utformat för personer som vill spela spelet i en webbläsare och som inte gillar den slumpmässiga aspekten utav spelet. Om du vill spela Minröj på din Windows-dator kan du ladda ner Microsoft Minesweeper från Microsoft Store. Du kan även läsa mer om Minröj på Wikipedia eller besöka Minesweeper-tråden på Reddit (på engelska). Men först och främst rekommenderar vi att du läser vår introduktion till Minröj. Om du är intresserad kan du även läsa om Minröjsmästerskapen.

Spelregler

Spelet börjar med ett bräde täckt av rutor. Under vissa av dessa rutor gömmer det sig minor som spelaren måste avtäcka. Spelaren måste avtäcka rutorna som inte har några minor under sig genom att flagga rutorna med minor under sig. Om spelaren avtäcker en ruta som har en mina under sig är spelet slut. Om en avtäckt ruta inte har någon mina under sig, men det finns minor i de intilliggande rutorna, då kommer rutan visa ett nummer som indikerar hur många närliggande minor det finns närvarande i de intilliggande åtta rutorna. Baserat på dessa siffror måste spelaren dra en slutsats om dessa minors exakta position. Målet med spelet är att upptäcka alla minor, genom att avtäcka alla rutor som inte har några minor.

Alternativ och funktioner

Svårighetsgrad – det finns fem förinställningar tillgängliga: nybörjade (9 × 9 rutor och 10 minor), medel (16 × 16 rutor och 40 minor), avancerad (30 × 16 rutor och 99 minor), övermänsklig (50 × 50 rutor och 500 minor), utomjording (100 × 100 rutor och 2000 minor). Spelaren kan också välja att anpassa brädstorleken. Det finns ingen teoretisk gräns för antalet rutor eller minor för ett anpassat bräde. Däremot har större brädor en tendens att sakta ner spelet, och stora brädor kan orsaka ett instabilt beteende i din webbläsare. Experimentera på egen risk.

Skapa bräde – det finns tre olika typer av brädor man kan skapa. Slumpmässigt brädspel genererar minorna slumpmässigt. ”Säkert första försök” genererande placerar minorna slumpmässigt med undantag för att minor inte placeras inom den 1-rutsradie, där spelaren börjat spelet. ”Rent intellekt” skapar ett bräde på ett deterministiskt lösligt sätt. Vilket innebär att du inte behöver förlita dig på tur, utan allt du behöver göra är att använda logik, och om du gör det bra, då har du en 100% chans att lösa spelet. ”Rent intellekt” är inte tillgängligt om du har problem med din internetanslutning.

Vänd knappar – detta vänder på betydelsen av vänster och- högerklick om du använder dig av en mus, och om du använder dig av en enhet med touch så ändras betydelsen mellan att hålla ned och använda ”tap” med fingret på skärmen. Detta är anpassat för snabba spelare med touchskärmar som inte vill vänta den tid som krävs för att hålla ned fingret på skärmen.

Frågetecken – med detta alternativ kan du markera rutor som du är osäker på med ett frågetecken. Professionella spelare som spelar väldigt snabbt föredrar att ha den här funktionen inaktiverad eftersom den saktar ner dem.

Avväpna – detta alternativet tillåter att du överlever även om du avtäcker en mina. När det inträffar börjar minan blinka, då har du tre sekunder på dig att flagga den, annars är spelet förlorat. Att tillåta avväpning, även för en kort stund under spelets gång räknas som ett ”hjälpmedel.”

Ledtråd – en ledtråd indikerar en ruta som bör avtäckas eller flaggas med hänsyn till brädets nuvarande skick. Den mekanism som genererar ledtrådar har inte ännu tillgång att avtäcka rutor. Den vet endast lika mycket som spelaren och den förutsätter att spelet har spelats felfritt hittills. På så sätt så kommer ledtrådarna vara fel om det finns felaktigt flaggade rutor på brädet. Likaså så kommer inte ledtrådarna bli genererade om det inte finns något spelaren kan göra förutom att välja en slumpmässig åtgärd. Därför garanteras det alltid att ledtrådarna fungerar med ett ”rent intellekt”-typ av bräde. Att använda en ledtråd, även om den är misslyckad, räknas som ett ”hjälpmedel.”

Fusk – spelaren kan enkelt fuska och få en ruta avtäckt eller flaggad, beroende på om en mina finns under den eller inte. Även detta räknas som ett ”hjälpmedel.”

Assisterat spel – spelet anses vara assisterat om spelaren använt några av de hjälpmedel nämnda ovan. Statistik för assisterat spel hålls separat.

Spara ett spel – för att spara ett spel, stäng enbart din webbläsare. Nästa gång du öppnar Röj i din webbläsare så kommer tillståndet i ditt spel att vara återupprättat.

Kontroller

Mus enbart:
  • Vänsterklicka på en ruta för att avtäcka den.
  • Högerklicka på en ruta för att växla mellan att flagga eller sätta ett frågetecken.
  • Vänster och- högerklicka samtidigt på ett nummer för att avtäcka alla rutor runt omkring, så länge alla intilliggande minor har flaggats.
Touch-apparater:
  • Tryck lätt på en ruta för att avtäcka den.
  • Tryck lätt på ett nummer för att avtäcka alla rutor runt omkring, så länge alla intilliggande minor har flaggats.
  • Håll ned på rutan för att växla mellan flagga/frågetecken.
   Mus och tangentbord:
  • Tryck F2 för ett nytt spel.
  • Tryck Esc för att stänga en dialogruta.
  • Tryck ”+” för att zooma in.
  • Tryck ”-” för att zooma ut.
  • Håll musen över en ruta och tryck Enter för att avtäcka den.
  • Håll musen över en ruta och tryck mellanslag för att växla mellan en flagga/frågetecken.
  • Håll musen över ett nummer och tryck mellanslag för att avtäcka alla närliggande rutor, så länge alla intilliggande minor har blivit flaggade.
  • Tryck ”h” för en ledtråd.
  • Håll musen över en ruta och tryck ”c” för att fuska.

Betyg

Vänligen betygsätt det här spelet:

4.8 ★ (4682 röster) Ditt betyg: HemsktDåligtOkejBraVäldigt bra

Kontakta oss

Du kan maila oss på info@röj.com. Alla frågor, klagomål, tack eller kommentarer är välkomna.

Det här spelet skapades av företaget Simiade. Så här kan du kontakta oss:

Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Polen
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/sv/


© 2017-2024 simiade.com. Alla rättigheter förbehållna.

Stäng
Stäng

Dela din framgång eller frustration på medlemsforumet för Minröj.